DecaMove Review – Das Richtungsweisende VR Zubehör
Summary
DecaMove ist ein sehr interessantes Zubehörteil, welches speziell für VR Spieler interessant sein dürfte, die ein noch immersiveres Spielerlebnis erfahren möchten. Der kabellose Sensor wird am Gürtel angesteckt und liefert die tatsächliche Richtung, in welcher der Spieler im echten Leben steht. Diese wird dann an die unterstützten Spiele gesendet. Mit dem Sensor wird die Stand- und Laufrichtung dann also nicht mehr über die VR Brille oder die Controller festgestellt, sondern eben über den DecaMove Sensor.
Das ganze funktioniert auch tatsächlich genau so wie beschrieben, und ich war überrascht wie einfach der Setup Prozess ist und wie ausgereift die Software erscheint. Alle unterstützen Spiele werden in der Software angezeigt und können ganz einfach von dort aus gestartet werden. Den DecaMove Sensor zu benutzen hat sich dann auch wirklich gut angefühlt und das Spielerlebnis war tatsächlich immersiver, als die Richtung nur durch die Blickrichtung oder die Controllerposition zu bestimmen. Mit DecaMove kann man sich weiter in die Richtung bewegen, der man vom Körper her zugewandt ist, sich aber trotzdem umschauen, ohne dass die Bewegungsrichtung verändert wird. Es mag sich nur nach einem kleinen Unterschied anhören, aber dieser Unterschied erhöht tatsächlich die Immersion. Das ganze ist noch nicht perfekt, denn nach einer Weile weicht die angezeigte Richtung merklich von der tatsächlichen ab ("Drift"). Dies kann jedoch mit einer kurzen Rekalibrierung, die man in VR vornehmen kann, behoben werden. Meiner Meinung nach ist dieses kleine Zubehörteil ein praktisches Gadget, welches das VR Spielerlebnis und die Immersion tatsächlich verbessern kann, wenn man sich realistischer in der virtuellen Realität bewegen möchte. Good
- Funktioniert Genau Wie Beschrieben
- Fairer Preis
- Einfaches Setup
- Ausgereifte Software
- Gute Spielkompatibilität
- Immersiveres Spielerlebnis
- Einfache Kalibrierung
Bad
- Drift - Benötigt Rekalibrierung
- Funktioniert Nicht Mit Quest Spielen
Have your say!
0 0